Le lancement du nouveau jeu gratuit de Blizzard Entertainment, Overwatch 2, a été gâché car la société a été victime d'une attaque DDoS massive qui a fortement ralenti les connexions des joueurs, rendant le jeu injouable.
Le premier Overwatch était l'un des jeux multijoueurs les plus populaires de ces dernières années, et la communauté des gamers attendait la suite avec impatience. Malheureusement, les lancements se déroulent rarement comme prévu, car l'afflux de nouveaux joueurs pose généralement des problèmes techniques durant les premiers jours. Il faut du temps aux entreprises pour déployer efficacement de nouvelles ressources et estimer correctement la base d'utilisateurs.
Alors que Blizzard et les joueurs s'attendaient à quelques légers problèmes lors du lancement, de nombreuses personnes ont signalé qu'elles ne pouvaient tout simplement pas jouer. Le programme a juste affiché une erreur de connexion et les joueurs ne pouvaient tout bonnement pas s'y connecter.
Il s'avère qu'un acteur malveillant encore non identifié a frappé les serveurs de Blizzard avec une attaque DDoS et a entravé les connexions des utilisateurs, ce qui a à son tour affecté le lancement du jeu. Le président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, s'est adressé à Twitter pour s'expliquer.
"Malheureusement, nous subissons une attaque DDoS massive sur nos serveurs", a-t-il déclaré. "Les équipes travaillent dur pour atténuer/gérer la situation. Cela cause beaucoup de problèmes de ralentissement/perte de connexion."
Les attaquants ne se sont pas arrêtés et ont même lancé une deuxième attaque DDoS alors que l'entreprise tentait toujours d'atténuer les effets de la première.
"Nous progressons régulièrement sur les problèmes de serveur et la stabilité, ainsi que sur une deuxième attaque DDoS", a déclaré le directeur du jeu d'Overwatch 2, Aaron Keller. "Nous sommes tous sur le pont et continuerons à travailler toute la nuit. Merci pour votre patience - nous partagerons plus d'informations dès qu'elles seront disponibles."
La seule bonne nouvelle est que les attaques DDoS ne durent pas éternellement, et il semble que Blizzard réussisse à prendre les mesures nécessaires pour résoudre le problème et rendre le jeu enfin jouable pour tout le monde.
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